Skip to the content.

Εισαγωγή στον προγραμματισμό

© Γιάννης Κωστάρας


🏠


Πίνακας περιεχομένων

Εβδομάδα 1η - Εισαγωγή στους Η/Υ και τον προγραμματισμό

  1. Εισαγωγή στους Η/Υ
  2. Αλγόριθμοι και Προγράμματα
  3. Προγραμματισμός με Πλακίδια
  4. Προγράμματα

Εβδομάδα 2η - Προγραμματισμός με το Scratch

  1. Εισαγωγή στο Scratch
  2. Προγραμματισμός με το Scratch
  3. Μεταβλητές και Σταθερές
  4. Κίνηση
  5. Δημιουργία νέων εντολών
  6. Δημιουργία παιχνιδιών

Εβδομάδα 3η - Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός με το BlueJ

  1. Εισαγωγή στον Αντικειμενοστραφή Προγραμματισμό
  2. Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός με το BlueJ
  3. Στατικότητα
  4. Ενθυλάκωση
  5. Κληρονομικότητα
  6. Πολυμορφισμός

Εβδομάδα 4η - Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός με το Greenfoot

  1. Εισαγωγή στο Greenfoot
  2. Δημιουργία ενός παιχνιδιού με το Greenfoot

Εβδομάδα 5η - Γνωριμία με τις γλώσσες προγραμματισμού

  1. Εισαγωγή στη Javascript
  2. Εισαγωγή στη Python
  3. Εισαγωγή στη Java
  4. Επίλογος

🏠