Εισαγωγή στον προγραμματισμό
© Γιάννης Κωστάρας
Πίνακας περιεχομένων
Εβδομάδα 1η - Εισαγωγή στους Η/Υ και τον προγραμματισμό
Εβδομάδα 2η - Προγραμματισμός με το Scratch
- Εισαγωγή στο Scratch ✅
- Προγραμματισμός με το Scratch ✅
- Μεταβλητές και Σταθερές ✅
- Κίνηση ✅
- Δημιουργία νέων εντολών ✅
- Δημιουργία παιχνιδιών
Εβδομάδα 3η - Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός με το BlueJ
- Εισαγωγή στον Αντικειμενοστραφή Προγραμματισμό ✅
- Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός με το BlueJ ✅
- Στατικότητα ✅
- Ενθυλάκωση ✅
- Κληρονομικότητα
- Πολυμορφισμός
Εβδομάδα 4η - Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός με το Greenfoot
- Εισαγωγή στο Greenfoot
- Δημιουργία ενός παιχνιδιού με το Greenfoot