Skip to the content.

Εισαγωγή στον προγραμματισμό

© Γιάννης Κωστάρας


🏠


Πίνακας περιεχομένων

Εβδομάδα 1η - Εισαγωγή στους Η/Υ και τον προγραμματισμό

  1. Εισαγωγή στους Η/Υ ✅
  2. Αλγόριθμοι και Προγράμματα ✅
  3. Προγραμματισμός με Πλακίδια ✅
  4. Προγράμματα

Εβδομάδα 2η - Προγραμματισμός με το Scratch

  1. Εισαγωγή στο Scratch ✅
  2. Προγραμματισμός με το Scratch ✅
  3. Μεταβλητές και Σταθερές ✅
  4. Κίνηση ✅
  5. Δημιουργία νέων εντολών ✅
  6. Δημιουργία παιχνιδιών

Εβδομάδα 3η - Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός με το BlueJ

  1. Εισαγωγή στον Αντικειμενοστραφή Προγραμματισμό ✅
  2. Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός με το BlueJ ✅
  3. Στατικότητα ✅
  4. Ενθυλάκωση ✅
  5. Κληρονομικότητα ✅
  6. Πολυμορφισμός ✅
  7. Έλεγχος Κώδικα ✅

Εβδομάδα 4η - Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός με το Greenfoot

  1. Εισαγωγή στο Greenfoot
  2. Δημιουργία ενός παιχνιδιού με το Greenfoot

Εβδομάδα 5η - Γνωριμία με τις γλώσσες προγραμματισμού

  1. Εισαγωγή στη Javascript
  2. Εισαγωγή στη Python
  3. Εισαγωγή στη Java ✅
  4. Επίλογος ✅

🏠